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Filter panel scanlines work now correctly in multimonitor mode. Crash fixed if more than one non-Paula audio stream was active.

Fixed hardware emulated graphics board hang with Picasso96 if board supported vblank interrupts and RTG board refresh rate mode was not Chipset.

Fixed statefile crash when saving statefile while disk operation was active and disk image included bit cell timing information.

Bug fixes Introduced in 4. Blitter statesave with blitter active: JIT was switched off. If PC layout was set as default, keyboard layout was read incorrectly from config file.

RTG Multithread mode display refreshing was unreliable in 8-bit modes when palette changed. Finally fixed corrupted drag and drop graphics in Harddrives and Disk Swapper panel.

When inserting previously connected USB input device, previous device type Gamepad, CD32 pad etc and autofire mode if any was not restored.

Clipboard sharing could have attempted to transfer data to Amiga side after program had taken over the system, possibly overwriting memory. Replaces old Low Latency VSync.

Debugger supports running Amiga executables from shell, adds symbol and gcc stab debugging data support, loads executable to special reserved address space which enables detection of any illegal accesses byte accurately and more.

Details Host mode FPU emulation mode is finally full extended precision bit capable. It is also fully JIT compatible. Overlay graphics led power, floppy etc support.

Close confirmation option added to misc panel. Directory harddrives now use uaehf. Directory filesystem harddrive fake block size dynamic adjustment now starts from smaller disk size, workaround for WB free space calculation overflow when partition is larger than 16G.

Disk swapper config file data is restored from statefile. Cirrus Logic RTG horizontal doubling support, keeps aspect ratio in doublescan modes.

On the fly switching from non-cycle exact to cycle-exact mode stopped emulation in certain situations. If CD was changed and system was reset during change delay, drive become empty and new CD was never inserted.

Code analyzer warnings fixed uninitialized variables, buffer size checks etc.. Old JIT bug fixed: Aranym Inserting or removing USB input device caused crash in some situations.

Paula audio volume GUI volume setting was ignored if audio mode was mono. Crash when running on first Windows 10 release version build Floppy sound type selection was not loaded correctly from config file.

Floppy sound used incorrectly empty drive volume level in certain situations. Not all Advanced chipset options reset when compatible checkbox was ticked.

Autoscale ignored small vertical display areas in very top of display in some situations. Fixed random crash when at least one Input panel custom event string was set, Restart was clicked and then emulation was started again.

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Other misc bugs fixed. Emulated hardware expansion updates: New emulated hardware expansions: Requires Windows 7SP1 and later.

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Requires hardware level 9. All Direct3D9 mode features supported overlays, masks, custom shaders Variable sync G-Sync, possibly also FreeSync supported in windowed mode.

Many D3D9 custom shaders are supported automatically, some require manual modifications to work in Direct3D 11 mode. Other new features and updates: This CIA revision has a bug in IO port output mode, reading output mode port will always read output mode data state.

Expansion device GUI changes are now always activated after hard reset. Debugger assembler support a and some other misc debugger updates.

Common side effect is drive being detected but it appears as zero size drive in Windows Disk Management Bugs fixed: Fixed bit version random crashes that usually happened with some shell extensions.

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